CONYSAR DSI


Nintendo DSi

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Nintendo DSi
Un logotipo de texto que contiene "Nintendo" en una fuente cuadrada con la "O" duplicado debajo de sí misma, seguido de "DS" en una fuente redonda y un superíndice "i" en un disco negro.
Una cubierta abierta de doble handhttp pantalla: / / / en.wikipedia.org w / index.php? Nintendo_DSi title = & action = edit & oldid = dispositivo 325326002held. Una cámara está incrustado en el interior de la bisagra.
FabricanteNintendo
Familia de productosNintendo DS
TipoConsola de juegos portátil
GeneraciónSéptima generación
Lanzamiento:JP 1 de noviembre 2008 [1]
AUS 2 de abril 2009 [2]
De la UE 3 de abril 2009 [3]
NA 5 de abril 2009 [4]
De unidades vendidasDe todo el mundo: 10,17 millones (al 30 de septiembre de 2009) [5] (detalles)
Medios de comunicaciónDe Nintendo DS Game Card,Secure Digital (tarjeta SD),Secure Digital de alta capacidad de la tarjeta (tarjeta SDHC) [6]
CPU2 procesadores dearquitectura ARM
La capacidad de almacenamientoCartucho de guardar
256 MB de memoria flashinterna de
Tarjeta SD / SDHC (hasta 32GB) [6]
ConectividadWi-Fi (con WEP y WPA / 2 de apoyo)
Servicios en líneaNintendo Wi-Fi Connection
DSi Shop
Nintendo Zone
PredecesorNintendo DS Lite (concurrente)
SucesorNintendo DSi XL (concurrente, rediseño)
El Nintendo DSi (ニンテンドーDSi?) [7] es un juego portátil de la consola producida porNintendo, y la iteración tercio de los juegos de la Nintendo DS, consola portátil, después de laNintendo DS Lite. Como séptima generación de la consola, la DSi principalmente comparte el mercado de los juegos de mano con Sony 's PlayStation Portable. [8] La computadora de mano se ha puesto en marcha en Japón, Oceanía (Oceanía), Europa y América del Norte entre 2008 y 2009.
La mayoría de los atributos de la DS Lite se mantiene con pocos cambios estéticos realizados con respecto a las dos primeras iteraciones. Una característica importante que distingue a la Nintendo DSi es que tiene dos cámaras interactivas digitales que pueden ser incorporados en juego y se utiliza como una característica de la cámara independiente. La DSi también incluye la conectividad con una tienda en línea (Nintendo DSi Shop), así como de almacenamiento interno y externo de contenido. Un nuevo modelo más grande, con pantallas más grandes se llama la LL Nintendo DSi en Japón y Nintendo DSi XL en Europa y América del Norte. La computadora de mano fue lanzada en Japón el 21 de noviembre de 2009 y será lanzado en Europa y Norteamérica en Q1 2010. [9]
Nintendo comenzó a desarrollar a finales de 2006, y dio a conocer la consola el 2 de octubre de 2008, durante una Conferencia de Nintendo en Tokio. Tras el éxito de su predecesor, el objetivo de este dispositivo es reducir la brecha entre las unidades de DS de propiedad por los hogares y los usuarios de DS real por hogar. Las características integradas de Nintendo DS en este intento de crear una experiencia más personalizada a apelar a cada individuo de un hogar.

Contenidos 

[hide]

[Editar]Historia

La Nintendo DSi fue concebido a finales de 2006, al mismo tiempo se lanzó la Wii. Es la tercera edición de la Nintendo DS de mano, que ya había un período de desarrollo relativamente corto. [10] Dado que el Nintendo DS Lite 's del lanzamiento, el número anual de ventas de la consola han sido superiores a la competencia mundial. [11] [ 12] En una conferencia de Nintendo en octubre de 2008, Nintendo ha anunciado la liberación de información para el Japón de la iteración DS terceros, incluyendo su fecha y precio, debido a una pérdida de impulso de las ventas de DS Lite. Había una urgencia menos permisos de la nueva consola en otros lugares debido a la mayor demanda de mercado para la Nintendo DS Lite. [1] [13]
Masato Kuwahara de Ingeniería de Nintendo Departamento comenzó a desarrollar en el proyecto DSi siguiendo las instrucciones de su supervisor. Mientras trabajaba en el DSi, Kuwahara informó de que el equipo tuvo dificultades en la comercialización de la computadora de mano, teniendo en cuenta que se basa en, y pretende ser un complemento, antes de hardware existente. "Tenemos que ser capaces de vender la consola por sí sola. También tiene que ser capaz de fusionar en el mercado-DS ya existentes." [10] La idea de las cámaras comenzó temprano, presidente de Nintendo y Chief Executive Officer Satoru Iwata, reveló que la pantalla táctil representa su sentido del tacto, la entrada de micrófono fue su "orejas", y un compañero de trabajo sugiere cómo el dispositivo debe tener "ojos". Yui Ehara, el diseñador de la carcasa de la DSi, abogó por un cambio en las aberturas de altavoces debido a la redundancia de las perforaciones circulares del diseño. Esta alteración también marcó una clara distinción entre la DSi y sus predecesores. Ehara quería mantener la unidad "limpio" y "simple", sino que también incluyen nuevas características. [10]
El concepto original de la DSi involucrados en la consola DS tiene dos ranuras para tarjetas de juego debido a la en-demanda de vivienda y peticiones de los fans. Esto llevó a que el dispositivo sea de aproximadamente 3 milímetros (0,12 pulgadas) más gruesa que la versión final. En cuanto a la presencia de la compañía en octubre de 2007, Kuwahara señaló que "la respuesta no era tan grande, y, ... que habíamos estado esperando especie de eso". [10] Esta ranura adicional fue quitado para hacer el más delgado del producto final que se muestra al público en una Conferencia de 2008 de Nintendo en Tokio. [14]

[Editar]Lanzamiento

La consola fue lanzada en Japón el 1 de noviembre de 2008, en blanco y negro mate, mate, con los mismos colores disponibles para su lanzamiento en Australia y Nueva Zelanda el 2 de abril de 2009, y en Europa el día siguiente al de 149,99 Libra esterlina . [2] [3] La unidad fue lanzada en los Estados Unidos y Canadá el 5 de abril 2009 junto con el juego Rhythm Heaven. Es la primera en su familia de productos estará disponible en varios colores en el lanzamiento para América del Norte [15]-azul, negro mate y mate, para EE.UU. $ 169.99. [4] de Nintendo DSi dos días en el mercado del Reino Unido, las ventas totalizaron 92.000 de la computadora de mano. [16] Según GfK / Chart-datos de musica, la consola de lanzamiento región del Reino Unido tuvo el mejor cuarto de ventas de fin de semana de apertura, mayor que los registros anteriores fijado por sus predecesores. [17]

[Editar]Demografía y ventas

Las cifras de ventas (al 30 de septiembre de 2009) [5]
RegiónDe unidades vendidasPrimero disponible
Japón3,73 millones1 de noviembre 2008
Américas3,27 millones5 de abril 2009
Otras regiones3,17 millonesAbril 2009
Total10,17 millones
Nintendo lanzó la Nintendo DS en 2004 al objetivo de una mayor demográficaque el de la línea de su Game Boy. [14] Después del éxito de su predecesor, el concepto de DSI consistió en centrarse en hacer que el dispositivo "My DS" una consola por persona en lugar de sus predecesores, que fueron compartidos entre varios miembros de una familia. [11] [18] Satoru Iwata,presidente y CEO de Nintendo, mencionó las máquinas de juego son compartidos por varios miembros de un hogar. Con el fin de reducir la brecha entre DS propiedad real por hogar y DS los usuarios por hogar, la empresa tratará de hacer la DS una experiencia más personalizada a apelar a cada miembro de la familia de un hogar. [11] Iwata afirmó la DSi tiene la intención de ser la primera cámara fotográfica para los niños y un medio de redes sociales para las personas mayores. [19]
La minúscula "i" en carácter de DSi es un símbolo de sus dos cámaras de lo que representa un "ojo" y también el tema "I" y su individualidad personal. A diferencia de los dos minúsculas "i" caracteres de Wii representan a los reuniendo, Nintendo DSi define como una experiencia más personal para el jugador del "individuo". [20] Un representante de Nintendo dijo que la compañía "la esperanza [s] que el Nintendo DSi es más que un sistema de juego y más de una herramienta personal para enriquecer nuestra vida diaria. "[21]
Poco después se dio a conocer la consola, Iwata insistió en respuesta a algunos medios de comunicación que la capacidad adicional de este DS no pretenden competir con los teléfonos móviles, el iPod o la PSP. [11] 30 de septiembre de 2009, todos los tres de Nintendo DS iteraciones había enviado 113,48 millones de unidades en todo el mundo combinados. [5]

[Editar]Hardware

Vista de la cerrada de mano. Una segunda cámara empotrada en su ángulo superior derecho, lejos de la bisagra, se enfrenta el usuario.
La DSi, cuando estén cerradas, mostrando su segunda cámara
El Nintendo DSi tiene una apariencia similar a la Nintendo DS Lite, la segunda iteración de DS. La consola tiene dos TFT de mayor tamaño-LCD de pantallas a 82,5 milímetros (3,25 pulgadas), en lugar de la antigua 76,2 milímetros (3,00 pulgadas), capaz de mostrar 260.000 colores. [22] La pantalla inferior de la consola se superpone con una pantalla táctil, diseñadas a aceptar las aportaciones del lápiz óptico incluido o una pestaña de plástico curvo adjunta a la correa de muñeca opcional. También en el frente son los cuatro botones, el mando de dirección, y el inicio, seleccione, y los botones de encendido. La parte trasera de la DSi cuenta con los dos botones laterales, una ranura para tarjetas de juego y una entrada de cable por debajo de la bisagra. [23] La DSI es de 74,9 mm × 137 mm de ancho altura 18,9 mm de ancho (cuando está cerrada), que está a punto 12% más estrecho (2,6 mm) que el Nintendo DS Lite, pero un poco más amplio. [24] [25]
La computadora de mano tiene dos VGA (0,3 megapíxeles) cámaras digitales: una en el interior de la bisagra apuntando hacia el usuario y la otra en la cubierta exterior. [22] Además de las cámaras, la DSi tiene una ranura de tarjeta SD detrás de la tapa la derecha de la computadora de mano. El interruptor de encendido ha sido reemplazado por un botón de encendido, como el Nintendo DS original tenía, pero proporciona funciones adicionales y está situado junto a la parte inferior izquierda de la pantalla táctil. [10] El volumen y el brillo son ajustables en la parte izquierda de la computadora de mano. La DSi tiene cinco ajustes de brillo comparado con la DS Lite de cuatro, sin embargo la vida de la batería se reduce en todos los niveles de brillo, [26] como 9.14 horas en el ajuste de brillo más bajo en comparación con las 15-19 horas de su predecesor. [27 ] [28] La unidad utiliza un 840 mAh batería recargable interna en comparación con 1000 mAh para el DS Lite, [26] y puede ser sustituida por el usuario al final de su vida útil de aproximadamente 500 ciclos de carga. [28]
El DSI dispone de una superficie mate para evitar la aparición de huellas dactilares, a diferencia del acabado más brillante de la DS Lite. [10] La DSi está actualmente disponible en siete colores, sólo los modelos mate en blanco y negro están disponibles en todas las regiones. El color verde lima sólo está disponible en Japón, [29] y rosa está disponible en Japón, Norteamérica y Australasia. [30] El color azul metálico está disponible en Australia, Japón y Europa. [31] [32] Europa países también recibieron azul y rojo el 23 de octubre de 2009. [33] Existen numerosos modelos de la edición especial disponibles, incluida la de Investigaciones Ace Attorney: Miles Edgeworth y Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes de los modelos de tiempo. [34] [35]

[Editar]Especificaciones técnicas

Una placa de circuito impreso. Un chasis de metal y los principales componentes electrónicos dominan los extremos opuestos de la PCB.
Principal de la DSi placa de circuito impreso
Nintendo ha publicado algunos detalles técnicos sobre el sistema de DSi. La compañía ha modificado algunos de hardware de la DSI (en comparación con el DS Lite), como la unidad de la principal central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM). [36] Además, la CPU se trasladó, y el alojamiento de la batería se elevó a reducir el espacio no utilizado. La DSi cuenta con más y mejor calidad de sonido debido a la inclusión de Codec IC, que puede amplificar el sonido y convertir las señales digitales en señales analógicas. El IC responsable de la salida de sonido se ha actualizado. [10] Nintendo ha declarado que, para mejorar la portabilidad sin sacrificar la durabilidad, la ranura frontal para Game Boy Advance (GBA) cartuchos tuvo que ser retirado. [37] Como resultado, la unidad ha perdido su compatibilidadcon GBA Game Paks y su compatibilidad con los accesorios que requieren la ranura de GBA, como el Nintendo Rumble DS Pak y el Guitar Hero: On guitarra Tour serie de adherencia, que se requiere para jugar los partidos. [38]
  • CPU: La DSI dispone de dos procesadores de arquitectura ARM; ARM9 y ARM7. [39] La CPU principal corre a 133 MHz. [40]
  • De RAM: 16 MB de RAM (cuatro veces más que los modelos anteriores) [25]
  • De almacenamiento: 256 MB de memoria flash interna [41] con una tarjeta SD (hasta 2 GB) y SDHC (de hasta 32 GB) ranura de expansión [6]
  • Wireless: 802.11b / g Conectividad inalámbrica interna [24]

[Editar]DSi LL / XL

Un modelo más grande, con pantallas más grandes llamado LL Nintendo DSi en Japón y Nintendo DSi XL en América del Norte y Europa se anunció el 29 de octubre de 2009. [9] [42] Este modelo es la cuarta versión del juego de Nintendo DS y la consola portátil la primera variación en el tamaño "de su familia de productos. [9] [43] La consola tiene un tamaño de cuerpo total de la DS Lite es 91,4 mm de altura × 161 mm de ancho × 21,2 mm de ancho y cuenta con dos pantallas de 4,2 pulgadas. Se ha mejorado la vida de la batería en el DSi en todos los niveles de brillo, como 13-17 horas en el establecimiento de brillo más bajo. [44] Se trata de paquetes con dos estiletes más, uno de los cuales es una pluma más gruesas redondeadas como lápiz. [9 ] [24]
La consola se lanzó en Japón el 21 de noviembre de 2009, en color rojo oscuro marrón, vino y blanco natural. La unidad será lanzado en Norteamérica y Europa durante el primer trimestre de 2010. [9] Se vende a un precio más alto que el original DSi en Japón y se espera que se vendan a un precio más alto en Europa. [45] [ 46] En el Japón, que está empaquetado con software pre-instalado, el navegador de DSi (que todavía está disponible para los usuarios de DSi libre en la tienda DSI), un programa de diccionario, y tres títulos DSiWare. [47]

[Editar]Características

Como parte de sus avanzadas capacidades multimedia, una tarjeta SD puede utilizarse para el almacenamiento externo de imágenes, softwaredescargado y audio AAC. [48] en el reproductor de audio integrado característica llamada "Nintendo DSi Sound" sirve como grabadora de voz y reproductor de música para el audio AAC y algunas de sus extensiones de archivos (. mp4,. m4a,. 3GP), pero no es compatible con MP3. [49]Este reproductor permite a los usuarios ajustar el tono, la reproducción y añadir filtros de audio mientras se reproduce. Audio también se pueden escuchar mientras se cierra el dispositivo. [4] El reproductor de audio permite a los usuarios guardar y modificar hasta dieciocho diez segundos clips de sonido de las grabaciones de voz (grabada a través del micrófono interno) y luego aplicarlos a las canciones. [ 26] Otra característica integrada es la "Nintendo DSi Camera" de software que permite a los usuarios modificar las fotos (tomadas a través de la cámara integrada) con diez opciones llamadas "lentes". [50] en directo desde la cámara de DSi, fotos tomadas de , y las imágenes importadas desde una tarjeta SD también puede ser manipulado. [51] Fotos tomadas con el DSi pueden ser sincronizados a la Wii 's Canal Fotos y en la red social Facebook página web. [52] [53]
El Nintendo DSi consola es capaz de conectarse a Internet a través de su 802.11b / g Wi-Fi o mediante una conexión de Nintendo Wi-Fi USB,con ambos métodos permitiendo a los jugadores para acceder a la Wi establecido Nintendo servicio Fi Connection. [ 54] Nintendo ha informado de que la DSI usa la región de bloqueo para DSi software específico, ya que la computadora de mano ofrece servicios de Internet adaptadas individualmente para cada región, y utiliza calificación basado en los controles parentales que difieren según el país. Sin embargo, elementos como la navegación por Internet, compartir fotos y software de Nintendo DS son cartucho Region-Free. [55] La DSi soporta encriptación inalámbrica de WEP, WPA (AES / TKIP) y WPA2 (AES / TKIP), pero WPA y WPA2 sólo están disponibles con los juegos de DS construido con WPA y WPA2 desde la DS original y la DS Lite no admite este tipo de cifrado para redes inalámbricas. [56] [57] [58]

[Editar]Menú

La interfaz de menú de la consola DSi consta de iconos que representan las aplicaciones del sistema (en un diseño similar al menú de la Wii).Hay siete iconos principales: software de la tarjeta, Nintendo DSi Cámara, Nintendo DSi Sound, Nintendo DSi Shop, Descarga DS, PictoChat y configuración del sistema. Las aplicaciones adicionales están disponibles para descargar en la Tienda de DSi. Los iconos se muestran gráficamente separados en una rejilla y se navega usando un lápiz o con el D-pad. Es posible cambiar la disposición de arrastrar y colocar los iconos con los métodos misma entrada. [59] El botón de encendido de la consola sirve como un soft reset para volver al menú principal de software de Nintendo DS. Para el software de DSi, Kentaro Mita, que es responsable de transmitir las ideas de la empresa para el equipo de producción, comentó que "puede moverse, volver al menú, o jugar un juego diferente, sin necesidad de apagar la potencia en todo momento."[ 10] Una vez en el menú principal, las tarjetas SD pueden ser en caliente. [60]

[Editar]Biblioteca de Software

Con una excepción algunos, como el Guitar Hero: On Tour serie, todos los juegos existentes DS son compatibles con el DSi. Tarjetas de juego Nintendo DSi mejorada pueden operar en anteriores versiones de consola, y también ofrecen características exclusivas para la DSi. [61][62] Nintendo DSi en exclusiva no son compatibles con los sistemas anteriores DS, puesto que utilizan las nuevas características de la DSI.[63] La primera DSi juego minorista exclusivo sistema de Flaw, [64] que fue lanzado en Norteamérica el 27 de octubre de 2009 y utiliza la cámara de DSI. [65] Al igual que la consola Wii, la DSi tiene firmware actualizable. [15] Todos flash homebrew existentes Tarjetas para Nintendo DS y DS Lite son incompatibles con la DSi, [22] pero las tarjetas que se pueden ejecutar el software de DS en una DSi ahora se están produciendo. [66]
El Nintendo DSi es capaz de conectarse a un almacén de la tienda en línea llamada DSi. [41] Con una Puntos Wii tarjeta prepaga (anteriormente conocido como Wii Points tarjeta prepaga), [52] los usuarios pueden descargar juegos y aplicaciones DSiWare al interior memoria del sistema DSi. Las aplicaciones son gratis, o del coste de 200, 500 o 800 + (marcados con una etiqueta "Premium") los puntos que equivale a $ 2, $ 5 o $ 8 +. [67] La tienda DSi se inició con la DSi Browser, un país libre co navegador web desarrollado por Opera Software y Nintendo. Una campaña de prueba DSiWare ofrece 1.000 puntos a cada DSi que accede a su solicitud de tienda. Esta caducidad de la prueba varía según la región. [68] [69] Nintendo dijo que no tiene planes para ofrecer juegos de Game Boy a través de la tienda DSi. [63]

[Editar]Recepción

El Nintendo DSi recibido comentarios mixtos positivos poco después de su lanzamiento. Juegos de sitios web y los encuestados no estuvo de acuerdo acerca de si la actualización de la DS Lite valió la pena. CNET.com 's Jeff Bakalar nominal es 3.5 / 5, diciendo que "Aunque no todos los propietarios anteriores DS debería actualizar, el DSi es un ambicioso y sólido diseño portátil sistema. "[69] Cliff Edwards de BusinessWeekes evaluado 4.5 / 5, diciendo que la DSi está" bien vale la pena el dinero ", y" A pesar de algunos inconvenientes, la nueva consola de juegos portátil incorpora importantes mejoras sobre su predecesor y es un montón de divertido. "[70] La opinión general mostró su decepción por la ausencia de la ranura de GBA, aunque se consideró un compromiso razonable para la descarga de contenido y acceso a una tarjeta SD que dependerán de las preferencias del usuario. [22] [70] [71 ] A pesar de justificación de Nintendo para la eliminación de esta ranura, Bakalar comentó, "Con mucho gusto le daría el 4 milímetros para poder jugar cualquier juego de Game Boy Advance." [69]
La mayoría de los encuestados citó las fortalezas y debilidades similares a las cámaras. Las cámaras fueron criticados por su calidad, especialmente para tener una resolución más baja que la de los teléfonos móviles. [15] [72] [73] La foto DSi software de edición fue visto por los críticos como de entretenimiento, en particular la tecnología de reconocimiento facial, aunque algunos consideran un truco. [22] [74] Craig Harrisy Scott Lowe de IGN pensamiento las dos cámaras eran prácticamente inútiles "fuera del contexto de la toma de fotografías tonto de ti mismo y los demás" y señalando que "tomar fotografías en ambientes débil es prácticamente imposible, y si usted se las arregla para tomar una foto cuando la materia no es una masa amorfa negro, los colores adquieren un tinte azulado o verdoso. "[71] La posible integración de las cámaras en el modo de juego es visto como la introducción potencial sin explotar para los desarrolladores de juegos de vídeo por BusinessWeek,mientras Bit-tech 's Joe Martin llamó poco probable que sea adoptado por muchos desarrolladores, ya que es "un truco que alejaría a todos los propietarios de DS Lite que hay." [22] [70 ]
Desde esta iteración DS añade nuevas características, conservando un diseño general similar, como la portabilidad de su predecesora, muchos críticos se recomienda el DSI a los nuevos consumidores de su familia de productos. [70] [74] [75] Pete Metzger del diario Los Angeles Times pensamiento " la DSi se siente más como la versión 2.5 después de un reinicio total "al igual que su predecesor, pero" las mejoras son añadidos a un producto que vale la pena ya grande. "[75] PC World 's Darren Gladstone le dio la mano un 75/100, respondiendo que Nintendo "pone en los PIN inteligente y mete a su ya de mano esbelta y añade una serie de útiles funciones multimedia." [73] En lo que respecta a hardware, IGN dijo que "no se rediseña la evolución y hay rediseños revolucionario, y la DSi sería más fácil ser identificado como el anterior."[71] Poco después de anunciar la DSi, Goldman Sachs, analista Matthew J. Fassler tocó el tema del futuro de la distribución de videojuegos llamando a su almacén de una" amenaza a principios tangibles "para grandes superficies comerciales y los minoristas . [76] Craig Harris de IGN sintió la Nintendo DSi en marcha con un software exclusivo insuficiente para ayudar a diferenciar la consola de sus predecesores, tanto en la tienda en línea y el cartucho de juegos basados en complementar su nuevo hardware se considera que falta. [15] bits tecnología llegó a la conclusión de que la tienda en línea y las cámaras son justificaciones suficientes para gastar dinero extra para comprar un lanzamiento de DSi cerca, pero resume la opinión general de destacar el potencial de futuro de calidad de software. [70] [77] [78]

[Editar]Notas

  1. (2008-10-02 un b Patrick Klepek). "Nueva Nintendo DSi no será vendido en EE.UU. Hasta bien 'hasta 2009'". MTV Networks. Ciudad de Nueva York: Obtenido 2008-10-03.
  2. (2009-02-19 un b Cam Shea). "Nintendo DSi - Fecha y precio anunciado para la UA". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Obtenido 2009-06-20.
  3. (2009-02-19 un b Michael francés). "Nintendo DSi éxitos de Europa el 3 de abril, con un precio £ 149.99". Mercado de Home Computing and Video Games.Reino Unido: Intención Obtenido 2009-02-25.
  4. Un c b "Nintendo DSi lanzamientos de 5 de abril en los Estados Unidos". Nintendo of America. Redmond, Washington: Nintendo. 2009-02-18.Http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/Q5D4ti_bPqJO_I0Oup0AMFudaUOLz6C7. Obtenido 2009-02-18.
  5. Un c b "Resumen Financiero Consolidado" (PDF). Minami-ku, Kyoto: Nintendo. 2009-10-29. pp. 3, Obtenido 2009-10-29.
  6. (2009 una c b Nintendo), p. 17.
  7. ^ "ニンテンドーDSi" (en japonés). Minami-ku, Kyoto: Obtenido 2009-11-10.
  8. ^ (2009-04-06 Tom Bramwell). "Sony PSP escorias hombre fuera de Nintendo DSi". Eurogamer. Brighton: Eurogamer Obtenido 2009-06-15.
  9. (2009-10-29 un b c d e Tor Thorsen). "DSi XL hits EE.UU. y la UE Q1 2010, las ventas de DS Top 113 millones". GameSpot. San Francisco: CBS Obtenido 2009-10-29.
  10. Un b c d e f g h Masato Kuwahara, Yui Ehara & Kentaro Mita. Entrevista con Satoru Iwata. Nintendo DSi (Volumen 1 - Hardware) (transcripción). Iwata Pregunta. Nintendo Minami-ku, Kyoto. 2009-02-20. Consultado el 2009-02-21.
  11. Un b c d "Corporate Management Policy Briefing / Semi-los resultados financieros anuales Briefing". Minami-ku, Kyoto: Nintendo. 2008-10-31. pp. 3, Obtenido 2009-06-20.
  12. ^ "Corporate Management Policy Briefing / Semi-los resultados financieros anuales Briefing". Minami-ku, Kyoto: Nintendo. 2007-10-26. pp. 4-5.Http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/071026/04.html. Obtenido 2009-06-20.
  13. ^ "Resultados Financieros Briefing". Minami-ku, Kyoto: Nintendo. 2008-04-25. p. Http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/080425/02.html 2.. Obtenido 2009-06-20.
  14. (2008-10-02 un b Satoru Iwata). "Nintendo Fall Conference 2008". Minami-ku, Kyoto: Nintendo. p. 1.Http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2008fall/presen/e/index.html. Obtenido 2008-11-23.
  15. (2009-07-06 un b c d Craig Harris). "Nintendo DSi Informe provisional". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Media. pp. 1-2.Http://ds.ign.com/articles/100/1001445p1.html. Obtenido 2009-07-30.
  16. ^ (2009-04-07 Tim Ingham). "DSi vende 92.000 en dos días". Market for Home Computing and Video Games. Reino Unido: Intención Obtenido 2009-04-09.
  17. ^ (2009-04-06 Christopher Dring). "DSi cuenta con la demanda generalizada en el debut de fin de semana". Mercado de Home Computing and Video Games.Reino Unido: Intención Obtenido 2009-03-24.
  18. ^ (2008-10-03 Kris injerto). "Fils-" Amado Uno DS por persona "Goal". Edge. Bath, Somerset: plc Obtenido 2009-06-02.
  19. ^ "Nintendo DSi, la nueva versión de Nintendo DS, vendrá con cámara, reproductor de MP3." Daily News (Nueva York). Associated Press (Nueva York: Mortimer Zuckerman). Obtenido 2009-05-19.
  20. ^ McKinley Noble; Will Herring (2009-04-07). "Nintendo DSi: Launch Party @ Universal Studios". GamePro. San Francisco: Obtenido 2009-04-11.
  21. ^ (2009 Adam Hartley). "¿Qué significa la 'i' en el iPod y DSI decir?". TechRadar. Bath, Somerset: plc Obtenido 2009-02-25.
  22. (2009-03-17 un b c d e f Joe Martin). "Nintendo DSi Review". Bit-tech.net. Reino Unido: Dennis Publishing. p. 2. Http://www.bit-tech.net/gaming/dsi/2009/03/17/nintendo-dsi-review/1. Obtenido 2009-03-20.
  23. ^ Nintendo (2009), pp. 8, 11.
  24. (2009 una c b Nintendo), p. 111.
  25. (2009-03-17 un b Joe Martin). "Nintendo DSi Review". Bit-tech.net. Reino Unido: Dennis Publishing. p. 1. Http://www.bit-tech.net/gaming/dsi/2009/03/17/nintendo-dsi-review/1. Obtenido 2009-03-20.
  26. Un b c Sarju Shah (2009-04-03). "Nintendo DSi Hands-On". GameSpot. San Francisco: CBS Interactive. p. Http://www.gamespot.com/features/6201087/p-2.html 2.. Obtenido 2009-09-25.
  27. ^ Nintendo (2006) (PDF). Nintendo DS Lite Manual de instrucciones. Nintendo of America. p. Obtenido 2009-09-22.
  28. (2009 una b Nintendo), p 13.
  29. ^ (2009-06-04 David Jenkins). "Nintendo presenta de color negro Wii en Japón". GamesIndustry.biz. Brighton: Eurogamer Obtenido 2009-06-04.
  30. ^ Nintendo (2009-09-01). "Nintendo desvela Wii Fit Plus Fecha de lanzamiento y nuevos colores de Nintendo DSi, Wii Remote". Comunicado de Obtenido 2009-09-01.
  31. ^ (2009-02-25 Rob Crossley). "Nintendo DSi Nueva revela 3 Colores". Edge. Bath, Somerset: plc Obtenido 2009-02-25.
  32. ^ "Nuevos colores para Nintendo DSi". EB Games de Australia. GameStop. 2009-09-01. Http://www.ebgames.com.au/news-709-New-colours-for-Nintendo-DSi. Obtenido 2009-11-17.
  33. ^ "Nuevos colores para la Nintendo DSi". Nintendo of Europe. Großostheim: Nintendo. 2009-09-22.Http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2009/new_colours_for_the_nintendo_dsi_14609.html. Obtenido 2009-09-23.
  34. ^ (2008-12-22 John Tanaka). "Echoes of Time DSi Diseño Revealed". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Obtenido 2009-09-22.
  35. ^ (2009-04-02 Justin Haywald). "Limited Edition Ace Attorney DSi venir a Japón". 1UP.com. Nueva York: Redes Obtenido 2009-06-11.
  36. ^ (2009-02-20 Jeff Bakalar). "Vista previa de Juegos de Azar: ¿Quién debe comprar el Nintendo DSi y que no deben". CNET.com. San Francisco: CBS Obtenido 2009-03-18.
  37. ^ (2008-10-02 Satoru Iwata). "Nintendo Fall Conference 2008". Minami-ku, Kyoto: Nintendo. p.Http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2008fall/presen/e/02.html 2.. Obtenido 2009-09-23.
  38. ^ (2008-10-17 Craig Harris). "DSi: Bye Bye GBA Slot". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Media. pp. 1-2, Obtenido 2009-02-22.
  39. ^ "Nintendo DSi - Productos Powered ARM". Cambridge: ARM Obtenido 2009-04-10.
  40. ^ (2009-01-10 Sascha Segan). "Opera Browser se puede desarrollar para webOS Palm Prés". PC Magazine. Nueva York: Ziff Davis Obtenido 2009-02-10.
  41. (2008-11-01 un b Anoop Gantayat). "DSi con la Internet". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Obtenido 2009-02-22.
  42. ^ (2009-10-29 Christopher Dring). "Nintendo DSi revela LL". Market for Home Computing and Video Games. Reino Unido: Intención Obtenido 2009-11-09.
  43. ^ "Corporate Management Policy Briefing / Semi-los resultados financieros anuales Briefing". Minami-ku, Kyoto: Nintendo. 2009-10-30. pp. 9-10.Http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/091030/09.html. Obtenido 2009-11-09.
  44. ^ "ニンテンドーDSi LL:スペック" (en japonés). Minami-ku, Kyoto: Obtenido 2009-11-09.
  45. ^ (2009-10-29 Christopher Dring). "DSi XL confirmado para Europa de mercado". Inicio de Informática y videojuegos. Reino Unido: Intención Obtenido 2009-11-09.
  46. ^ (2009-10-29 Chris Kohler). "Nintendo DSi XL tiene grandes pantallas, envuelta Apps". Wired News. Estados Unidos: Condé Nast Obtenido 2009-11-24.
  47. ^ (2009-10-29 Chris Leyton). "Nintendo anuncia la DSi LL Noticias". Total Video Games. Reino Unido: TVG Media Obtenido 2009-11-24.
  48. ^ (2009-04-03 Sarju Shah). "Nintendo DSi Hands-On". GameSpot. San Francisco: CBS Interactive. p. 1.Http://www.gamespot.com/features/6201087/index.html. Obtenido 2009-09-25.
  49. ^ Nintendo (2009), p. 47.
  50. ^ Nintendo (2009), pp. 29-31.
  51. ^ (2008-11-05 Craig Harris). "IGN: Nintendo DSi Hands-on". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Media. p. Http://ds.ign.com/articles/927/927128p2.html 2..Obtenido 2009-03-18.
  52. (2008-10-02 un b Satoru Iwata). "Nintendo Fall Conference 2008". Minami-ku, Kyoto: Nintendo. p. 3.Http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2008fall/presen/e/03.html. Obtenido 2008-11-23.
  53. ^ (2009-06-02 Jim Reilly). "E3 2009: Cómo DSi Facebook Update". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Obtenido 2009-06-03.
  54. ^ Nintendo (2009), pp. 76-79.
  55. ^ (2008-10-06 Tom Bramwell). "Nintendo DSi software de la región sin litoral". Eurogamer. Brighton: Eurogamer Obtenido 2009-02-25.
  56. ^ "Wireless Home Soporte Router". Nintendo of America. Redmond, Washington: Obtenido 2009-07-03.
  57. ^青山,畑山&藤原. Entrevista con Satoru Iwata. 社長が訊く"ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ (transcripción). Iwata Pregunta. Nintendo Minami-ku, Kyoto. 2008. Consultado el 2009-09-24.
  58. ^ Nintendo (2009), p. 94.
  59. ^ Nintendo (2009), pp. 24-25.
  60. ^ "Diez cosas que usted no sabía sobre DSi". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Obtenido 2009-03-24.
  61. ^ (2009-09-22 Craig Harris). "Sí, Carros DSi región bloqueada". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Obtenido 2009-09-23.
  62. ^ Ubisoft (2009-04-06). "Ubisoft Apoya la Nintendo DSi con mi entrenador de cocina". Comunicado de Obtenido 2009-07-02.
  63. Un b "Nintendo DSi - Preguntas más frecuentes". Nintendo of America. Redmond, Washington: Obtenido 2009-10-28.
  64. ^ (2009-10-21 Michael McWhertor). "Un error del sistema es en realidad el primer juego de DSi solo". Kotaku. Los Angeles: Gawker Obtenido 2009-10-21.
  65. ^ (2009-10-14 Ciudad Storm Entertainment). "Storm City Entertainment anuncia próxima versión del sistema de fallas, el de un título exclusivo de Nintendo DSi".Comunicado de Obtenido 2009-10-25.
  66. ^ (2008-12-04 Chistopher Dring). "Los hackers descifrar el DS". Market for Home Computing y los videojuegos. Reino Unido: Intención Obtenido 2009-02-25.
  67. ^ (2008-10-07 Craig Harris). "DSi: sólo los hechos (y una especulación Little)". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Obtenido 2009-11-19.
  68. ^ (2008-10-02 Satoru Iwata). "Nintendo Fall Conference 2008". Minami-ku, Kyoto: Nintendo. p.Http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2008fall/presen/e/04.html 4.. Obtenido 2008-11-23.
  69. Un b c Jeff Bakalar (2009-04-05). "CNET editors 'review". CNET.com. San Francisco: CBS Obtenido 2009-04-20.
  70. (2009-04-10 un b c d e Cliff Edwards). "Nueva Nintendo DSi: vale la pena el dinero". Business Week (Nueva York: Obtenido 2009-04-20.
  71. Un b c Craig Harris, Scott Lowe (2009-04-06). "Nintendo DSi Review". IGN. Brisbane, California: Fox Interactive Obtenido 2009-04-20.
  72. ^ (2009-03-17 Joe Martin). "Nintendo DSi Review". Bit-tech.net. Reino Unido: Dennis Publishing. p. 1. Http://www.bit-tech.net/gaming/dsi/2009/03/17/nintendo-dsi-review/3. Obtenido 2009-03-20.
  73. (2009-04-01 un b Darren Gladstone). "Nintendo DSi Review: más delgado, más Multimedia-Savvy". PC World (Estados Unidos: Obtenido 2009-04-20.
  74. (2009-03-16 un b Rory Reid). "Nintendo DSi revisión". CBS Interactive. CNET.com Reino Obtenido 2009-09-12.
  75. (2009-04-05 un b Pete Metzger). "Review: Nintendo DSi ofrece evolutiva, no revolucionaria, de actualización sobre DS Lite". Los Angeles Times (TribuneObtenido 2009-07-13.
  76. ^ (2009-03-17 Jack Loftus). "Presidente de Nintendo, Iwata: iPhone? ¿Qué iPhone?". Macworld. Reino Unido: Obtenido 2009-11-25.
  77. ^ (2009-03-17 Joe Martin). "Nintendo DSi Review". Bit-tech.net. Reino Unido: Dennis Publishing. p. 3. Http://www.bit-tech.net/gaming/dsi/2009/03/17/nintendo-dsi-review/1. Obtenido 2009-05-14.
  78. ^ (2009-04-03 Sarju Shah). "Nintendo DSi Hands-On". GameSpot. San Francisco: CBS Interactive. p. Http://www.gamespot.com/features/6201087/p-4.html 4..Obtenido 2009-09-25.